Tag: tutorial

Opis plików w AutoMapie dla systemu Android
Instalując AutoMapę, w pamięci wewnętrznej urządzenia zostaje utworzony katalog „Android > obb > pl.aqurat.automapa > AutoMapa„, w którym AutoMapa przechowuje swoje dane, grupując je w poszczególnych folderach. Te foldery to Colors, Data, Downloads, Maps, Routes, Settings, Sound i Trace i zawierają pliki, które postaram się opisać. Znajomość tych plików może się przydać, na przykład, gdy chcemy wykonać kopię zapasową lub wprowadzić jakąś zmianę, której byśmy nie nanieśli przez brak takiego ustawienia w programie.

Jak dodać synonimy (aliasy) dla wyszukiwanych krajów w AutoMapie dla Android?
Nie wiem, jak Wam, ale mi w AutoMapie nie podoba się to, że nie można wyszukiwać krajów, po ich symbolach, np. PL, FR, DE. Nie mówiąc już, że nawet „Wielkiej Brytanii” nie znajdziemy, ponieważ w słowniku występuje jako „Wlk. Brytania”. Na szczęście w kilka minut możemy to zmienić. Wystarczy do odpowiedniego pliku dopisać synonimy (aliasy), po których dany kraj ma być wyszukiwany.

Strefa Płatnego Parkowania w Braniewie w AutoMapie dla systemu Windows
W AutoMapie dla systemu Windows można tworzyć własne obiekty na mapie, takie jak krzywe, czy obszary, co szczegółowo opisałem we wpisie „Własne obiekty na mapie w AutoMapie dla systemu Windows„. Taką funkcjonalność wykorzystuję, tworząc obiekty, które mogą przydać się wielu użytkownikom AutoMapy. Dzisiejszym obiektem jest Strefa Płatnego Parkowania w Braniewie.

Kolejne zmiany na blogu LiKoToN
Zmiany, które wprowadziłem, tworząc motyw potomny dla motywu Twenty Tweny, o czym pisałem w artykule „Nowy wygląd strony LiKoToN„, były niewystarczające. Przeglądając stare wpisy, okazało się, że sporo tekstów, filmów i wodotrysków, jak rozwijane listy się rozjeżdża na stronie. Do tego na początku prowadzenia bloga nie dbałem o prawidłowe używanie nagłówków. Dlatego postanowiłem wprowadzić kolejne zmiany. (więcej…)

